문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우버스/카드일람/네메시스/World Uprooted (문단 편집) ===== 출시 전 ===== 4팩만에 다시 등장한 벨포메트의 카드화 버전. 6코스트였던 원본과 스탯과 타입이 동일한 대신, 능력은 확연히 달라졌다. 새로운 능력인 '융합'을 지닌 카드 중 가장 먼저 공개되었다. 우선 첫 번째 능력은 수호벽을 까는 것으로, 토큰인 차단의 촉수가 명치에 4힐을 하면서 능력으로 선택할 수도 없어서 그냥 때려잡아야 하기에 상당히 성가실 것으로 보인다. 특히 이 힐 능력이 중요한데, 벨포메트가 나올 때 즈음이면 분명히 밑준비 과정에서 자신의 체력이 많이 깎였을 것이기 때문에 명치 보호와 동시에 힐까지 달린 이 토큰은 귀중할 수밖에 없다. 두 번째 능력은 무려 4뎀 질주를 꺼내는데, 토큰인 유린의 촉수는 체력은 2로 낮아도 질주뎀이 무려 4라는 상당히 높은 수치에 유언으로 무작위 2뎀이 달려 있으며, 로이드의 능력 유도 능력도 달려 있다. 기본적으로 달린 유언 2뎀 덕에 필드 정리에도 도움이 되지만 명치 공략에도 도움이 되며 3번 능력으로 인해 강력한 떡대를 지닐 벨포메트를 주문으로부터 보호까지 할 수 있는, 다재다능한 능력. 세 번째 능력은 단순한 버프+패 보충 능력인데, 벨포메트의 융합 능력이 패 소모가 극심할 것임을 감안하면 단순하면서도 필수적인 능력.[* 특히 현재까지 등장한 융합 카드들 중에선 벨포메트와 강철과 대지의 신만 드로우 능력을 가지고 있기 때문에 그 가치가 더 높다. ] 패 보충 능력은 한번에 3장씩 뽑기에 4번 이상 발동되면 카드가 많이 타버린다는 문제점이 생기기에 최대 3번만 발동하지만 스탯 버프는 4번 이상 발동 가능한데, 기본적으로 6/6이라는 준수한 스탯에 +3/+3 버프가 여러 번 발리면 제우스 이상의 떡대도 될 수 있는 데다가 돌진 덕에 제거기 역할도 할 수 있다. 높은 비용을 감수하고 낸 후에도 치명적인 약점이 존재하는데 만약 첫 벨포메트가 제압당했는데 바로 다음 벨포메트가 패에 없다면 덱 파워가 급격히 떨어져 버린다. 또한 효과 발동이 랜덤이기 때문에 낸 순간 드로우 효과가 안붙어서 그대로 패가 말라버리거나, 당장 필요한 촉수가 나오지 않고 벨포메트 자신만 엄청나게 강화돼서 그대로 게임이 터져버리는 경우도 자주 발생한다. 본인도 그렇고 벨포메트를 서치하기 위한 강철과 대지의 신까지 덱에서 드로우를 엄청나게 퍼먹기 때문에 덱을 다뽑아서 덱사를 보게되는 경우도 많다. 특히 카이저 인사이트의 가속화를 사용했다면 더더욱 덱이 남아나질 않기 때문에 당장 드로우가 필요하지 않다면 비행보드를 탄 용병이나 마그나 자이언트의 가속화를 사용할 때 한번 고민해보는 것이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기